光环系列游戏在刚开始的时候就是以AI互动做的好出名的,因此这边来看一下这个系列的一些关于传统的游戏AI的做法的讲座。

包含如下三篇

时间跨度非常大,大概讲了如下内容

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这里首先讲第一篇 The integration of AI and level design in Halo,Halo 中 AI 与关卡设计的整合。

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Halo 的